索尼要的永遠(yuǎn)不是現(xiàn)在而是未來。索尼力求在專業(yè)電影、電視、音樂和游戲等多個(gè)領(lǐng)域幫助創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,為消費(fèi)者帶去感動(dòng),今年的全數(shù)字發(fā)
布會(huì)依舊不會(huì)讓大家失望。索尼以“明日技術(shù)重新定義未來”為主題,將新品
發(fā)布會(huì)變成了一個(gè)“未來世界”,誰能跳出傳統(tǒng),擁抱創(chuàng)新,誰就能贏得這個(gè)時(shí)代。
品牌形象確立
所以在品牌理念的設(shè)立上無疑是最成功的。強(qiáng)掉多樣化與創(chuàng)意的無限性,無疑是給了索尼一個(gè)無限的空間發(fā)展。尤其作為電子行業(yè)更新?lián)Q代快,如何迎合用戶需要,在最短的時(shí)間里做出用戶最滿意的作品,就是決定電子品牌是否具有核心競(jìng)爭(zhēng)力的一個(gè)關(guān)鍵因素。
在本次索尼CES2021發(fā)布會(huì)上,作為總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎依舊強(qiáng)調(diào)“索尼的技術(shù)讓創(chuàng)意無極限”,這使得用戶為后續(xù)電子
產(chǎn)品繼續(xù)考慮索尼增加了籌碼。
產(chǎn)品多樣性
索尼在本次發(fā)布會(huì)中依舊秉持了對(duì)于用戶多層次需求的滿足,互聯(lián)網(wǎng)催生了不同種類的需求,積極歡迎和擁抱社區(qū)中多元的觀點(diǎn)和喜好是索尼最大的優(yōu)點(diǎn)。
為后續(xù)發(fā)展做鋪墊
索尼在整個(gè)營(yíng)銷
策略上,充分考慮到了未來的發(fā)展情況。雖然作為CES2021
新品發(fā)布會(huì),但在新品展示的基礎(chǔ)上,索尼更多的是描述了他們未來的開發(fā)方向——VR體驗(yàn)。宣傳視頻中麥迪遜的表演就是使用高級(jí)實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作軟件創(chuàng)建的,經(jīng)過精心渲染后,在索尼音樂大廳中進(jìn)行表演。
無論是從游戲設(shè)備到演示都充滿了未來感。例如:索尼為了展示利用沉浸式音樂的技術(shù),在CES上獨(dú)家進(jìn)行了未來音樂娛樂發(fā)展方向的前瞻性演示,讓人能夠足不出戶就可以身臨音樂會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。
索尼的野心也不僅僅只局限在電子設(shè)備,展會(huì)上對(duì)于無人汽車、電子眼鏡等等的展示,無疑是在構(gòu)筑一個(gè)強(qiáng)大的索尼帝國(guó)。
用創(chuàng)作者角度展示作品
如果商家可以站在創(chuàng)作者的角度去思考問題,那么很多問題都可以迎刃而解。索尼在CES2021發(fā)布會(huì)上,無不體現(xiàn)著這個(gè)理念。
索尼和音樂軟件開發(fā)公司VirtualSonics已經(jīng)開發(fā)了“360臨場(chǎng)音效創(chuàng)意套件”,使用戶可以使用其現(xiàn)有的制作平臺(tái)完美地全方位空間中呈現(xiàn)他們的音樂。
將空間圖像以三維立體的方式再現(xiàn),這種方式能夠充分表達(dá)創(chuàng)作者自身創(chuàng)作視角,能夠很好的將其所要表達(dá)的意思傳遞給觀眾,讓創(chuàng)作者以特別的真實(shí)感和細(xì)膩程度在分享產(chǎn)品設(shè)計(jì)或創(chuàng)意的同時(shí),拓寬視頻所要表達(dá)的范圍。
沉浸式娛樂體驗(yàn)
沒有過多的產(chǎn)品描述,索尼用在現(xiàn)場(chǎng)制作的未來演唱會(huì),成功的讓觀看者沉浸其中,這就是索尼一個(gè)能夠放大真實(shí)、實(shí)時(shí)進(jìn)行、遠(yuǎn)程交付的娛樂產(chǎn)品和服務(wù)。在一個(gè)碎片化的信息時(shí)代,能讓用戶體驗(yàn)達(dá)到沉浸,就是產(chǎn)品的成功。
作為一家擁有這強(qiáng)勁技術(shù)實(shí)力,有兼具無限創(chuàng)意的公司,在索尼CES2021新品發(fā)布會(huì)上得到了完美的詮釋,良好品牌形象以及作為一個(gè)創(chuàng)作者的精神,將會(huì)為索尼助力加油。讓娛樂體驗(yàn)不受方位局限,讓其具有更加身臨其境般的精彩,是今天的索尼,也是未來的索尼。